A downloadable game

Introdução

Projeto  desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina de lógica de programação, curso de Design de Games 

Processo de Execução

Mapa foi criado com a ferramenta Bubbl.us, tentei primeiramente organizar as ideias no papel, separando os principais conceitos aprendidos em materiais encontrados na internet, após os conceitos divididos, busquei as conexões entre cada categoria, separando todas por cores e organizando da melhor forma que consegui. Levei também em consideração os apontamentos feito pelo professor Marcelo nos mapas anteriores 

Considerações Finais

A criação do mapa foi muito útil para a fixação da matéria além de organizar de forma simples e didática a matéria aprendida, além de ser um processo de método visual do conteúdo. 

Referências 

Curso BYTE: https://cursosbyte.com.br/wp-content/uploads/2024/01/apostila_logica_programacao...

YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=8mei6uVttho&list=PLHz_AreHm4dmSj0MHol_aoNYCSGFqvfXV

Guia do C#: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/

Secretaria de Educação - PE: ttps://sisacad.educacao.pe.gov.br/bibliotecavirtual/bibliotecavirtual/texto/Cad...

Ficha completa da equipe:

Guilherme Loch de Souza - único criador do mapa - https://guiloch.itch.io/

Professor

Marcelo Dornbusch Lopes  - m4rc3lo

Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI

Cesar Albenes Zeferino | Diretor Escola Politécnica

Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos

Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI





Updated 9 days ago
StatusReleased
Authorguiloch

Comments

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mapa muito bem feito mas poderia ter detalhado na descrição

acredito que o o texto ficou a dever um pouco

mas o mapa ficou bastante legal, a distribuição de cor ajuda bastante a ler o mapa! 

-Gianluca 

Muito bem organizado, ajuda a compreender o tema