Mapa Conceitual Lógica de Programação
A downloadable game
Introdução
Projeto desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina de lógica de programação, curso de Design de Games
Processo de Execução
Mapa foi criado com a ferramenta Bubbl.us, tentei primeiramente organizar as ideias no papel, separando os principais conceitos aprendidos em materiais encontrados na internet, após os conceitos divididos, busquei as conexões entre cada categoria, separando todas por cores e organizando da melhor forma que consegui. Levei também em consideração os apontamentos feito pelo professor Marcelo nos mapas anteriores
Considerações Finais
A criação do mapa foi muito útil para a fixação da matéria além de organizar de forma simples e didática a matéria aprendida, além de ser um processo de método visual do conteúdo.
Referências
Curso BYTE: https://cursosbyte.com.br/wp-content/uploads/2024/01/apostila_logica_programacao...
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=8mei6uVttho&list=PLHz_AreHm4dmSj0MHol_aoNYCSGFqvfXV
Guia do C#: https://learn.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/
Secretaria de Educação - PE: ttps://sisacad.educacao.pe.gov.br/bibliotecavirtual/bibliotecavirtual/texto/Cad...
Ficha completa da equipe:
Guilherme Loch de Souza - único criador do mapa - https://guiloch.itch.io/
Professor
Marcelo Dornbusch Lopes - m4rc3lo
Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI
Cesar Albenes Zeferino | Diretor Escola Politécnica
Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos
Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI
Comments
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mapa muito bem feito mas poderia ter detalhado na descrição
acredito que o o texto ficou a dever um pouco
mas o mapa ficou bastante legal, a distribuição de cor ajuda bastante a ler o mapa!
-Gianluca
Muito bem organizado, ajuda a compreender o tema